2024年策略模式结构图是什么:策略模式的作用
策略 2024年11月19日 00:03:18 3399youxi
用Java注解去代替if-else语句的技巧
1、要实现策略模式,即干掉上述if-else逻辑,使代码更加优雅和易于维护。接下来,我们来构建策略模式的结构: 定义一个OrderHandler接口,该接口规定了处理订单的方法。 引入一个OrderHandlerType注解,用于标记某个类负责处理特定来源的订单。
2、Java 8中的Function接口提供了一种优雅的解决方案,帮助我们摆脱繁琐的if...else...结构,提升代码的简洁性和可读性。Function是一种函数式接口,通过注解@FunctionalInterface标识,其核心特点是包含一个抽象方法,能够接收一个参数并返回一个值。
3、首先,你可以创建一个新的对象,将列表作为其属性,但这会改变请求参数的结构,可能影响前后端的交互设计。其次,可以使用类似 ValidList 的类,它与标准的 java.util.List 兼容,无需改变集合结构,从而保持请求参数的原有形式,实现更灵活的分组校验。
状态模式和策略模式的区别
状态模式以不同的状态封装不同的行为,而策略模式以不同的策略封装不同的行为。它们都依赖子类去实现相关行为。不同之处现在我们知道,状态模式和策略模式的结构是相似的,但它们的意图不同。
在Java编程中,状态模式和策略模式虽然都遵循OCP原则,但它们的核心意图和实现方式有着显著的区别。策略模式主要封装一组相关算法,使客户端在运行时能够灵活地选择和切换行为,如加密、压缩或排序算法。例如,自动售货机(VM)的币值验证就是一个策略模式的应用,客户端可以选择投币或不投币的策略。
状态模式重点在各状态之间的切换,从而做不同的事情;而策略模式更侧重于根据具体情况选择策略,并不涉及切换。 状态模式不同状态下做的事情不同,而策略模式做的都是同一件事。例如,聚合支付平台,有支付宝、微信支付、银联支付,虽然策略不同,但最终做的事情都是支付,也就是说他们之间是可替换的。
观察者模式:定义了对象之间一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时自动通知其他依赖对象。策略模式:定义了算法族,并使它们可以相互替换,让算法独立于客户端而独立变化。命令模式:将请求封装成一个对象,并且可以用不同参数来执行请求操作。
桥接模式和策略模式的区别
1、所以相对策略模式,桥接模式要表达的内容要更多,结构也更加复杂。桥接模式表达的主要意义其实是接口隔离的原则,即把本质上并不内聚的两种体系区别开来,使得它们可以松散的组合,而策略在解耦上还仅仅是某一个算法的层次,没有到体系这一层次。
2、区别于工厂方法模式的地方,工厂方法模式是创建一个工厂,可以实现多种对象;而抽象工厂模式是提供一个抽象工厂接口,里面定义多种工厂,每个工厂可以生产多种对象。 单例模式单例模式能保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,同时在类内部创造单一对象,通过设置权限,使类外部无法再创造对象。
3、创建型模式包括单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式包含适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
4、观察者模式:定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其相关依赖对象都会得到通知并自动更新。状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变它的行为。策略模式:定义了一系列可以互相替换的算法,并使得算法的选择与使用相互独立。
5、Java常用设计模式有:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、观察者模式、策略模式等。单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
JavaScript设计模式之策略模式
策略模式是一种行为设计模式,定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。假如正在开发一个在线商城的项目,每个产品都有原价,称之为originalPrice。
工厂模式是通过构造函数来创建和初始化对象的一种设计模式。它可以将对象的创建过程封装起来,提高代码的可复用性和可扩展性。简单工厂模式适用于根据特定规则创建对象的场景,如根据动物的食性喜好分配食物。在JavaScript中,通过定义一个工厂函数,可以创建不同的动物对象,而无需直接使用构造函数。
原型模式通过克隆对象创建新对象,继承原型的属性和方法,提高代码复用性。适配器模式则用于转换接口,满足客户端的特定需求。装饰者模式则动态添加功能,不改变对象结构,实现灵活扩展。策略模式提供一系列可互换的算法,让客户端在运行时选择不同行为。模块模式使用闭包封装代码,实现模块化,提高代码组织性。
什么是策略模式及策略模式设计应用场景
什么是策略模式定义一组算法类,将每个算法分别装起来,让它们可以互相替换。
策略模式,定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。策略模式是处理算法的不同变体的一种行为模式,通过在抽象策略中定义算法接口或封装算法标识,实现该抽象策略的具体子类成为一个单独的算法,即具体策略。
策略模式定义多种处理同一场景的不同算法,这些算法可在不影响用户的情况下互相替换。应用场景 某会员制商场有两种级别会员:银卡会员、黄金会员,分别享有9折、8折购物优惠。同时不同的会员用户在生日当天购物,会赠送不同的生日礼物。
策略模式在软件设计中,常用于场景如下:当多个类共享相同的接口或抽象类,但它们的行为或算法各异时,策略模式显得尤为重要。它允许在运行时动态地切换这些不同的行为,而不必修改客户端代码,从而实现灵活性和可扩展性。
策略模式:定义一系列算法,将每个算法都封装起来,并让它们之间可以互换。应用场景:当需要动态地改变对象的行为时使用,可以提供灵活的设计。1命令模式:将请求封装成对象,以便使用不同的请求。队列或者日志来参数化其他对象。
设计模式是一套被反复使用,多数人知道,经过分类编目的代码设计经验总结。使用设计模式是为了提高代码可重用性,可阅读性,和可靠性。