2024年设计模式经典案例:设计模式实例剖析与深入解读
策略 2024年11月19日 02:51:53 3399youxi
长尾理论的案例举例有哪些?
1、长尾理论是指,商业和文化的未来不在于传统需求曲线上那个代表“畅销商品”的头部;而是那条代表“冷门商品”经常为人遗忘的长尾。举例来说,一家大型书店通常可摆放10万本书,但亚马逊网络书店的图书销售额中,有四分之一来自排名10万以后的书籍。
2、长尾理论在互联网行业得到广泛应用,它使得小众或个性化的商品或网站有了更广泛地可见性和可获得性。以下将从多个角度分析长尾理论,为读者深入理解长尾理论提供帮助。
3、《长尾》(LongTail)在2004年10月号《连线》发表后,迅速成了这家杂志历史上被引用最多的一篇文章。特别是经过吸纳无边界智慧的博客平台,不断丰富着新的素材和案例。安德森沉浸其中不能自已,终于打造出一本影响商业世界的畅销书《长尾理论》,在此将这本很棒的书推荐给大家。
4、如果用正态分布曲线来描述这些人或事,人们只能关注曲线的“头部”,而将处于曲线“尾部”的大多数人或事忽略。然而,在网络时代,关注成本大幅降低,人们可以以低成本关注正态分布曲线的“尾部”,“尾部”产生的总体效益甚至可能超过“头部”。
5、成功的长尾案例中,企业的主要作用在于提供一个分发平台(Distribution Platform) ,而很少自己生产内容或者生产产品。比如 Google 提供的正是一个信息分发平台, 自己并不生产内容。基本上处于零库存和近乎于没有的存储成本。比如苹果的 iTunes 里提供的音乐,没有库存和存储成本。
Java设计模式之红绿灯的行为(设计模式之观察者模式)
观察者模式,作为行为型设计模式之一,构建了一种对象间依赖的松散结构。它定义了一种一对多关系,即当主题对象状态变化时,所有关联的观察者会自动接收到更新通知。这类模式广泛应用于分布式事件处理系统,以支持多对象对单一事件或状态变动的响应。
前端设计模式中的两种经典模式——观察者模式与发布/订阅模式,它们分别关注对象间的依赖关系管理和事件通知机制。观察者模式,作为对象行为模式,核心在于主体维护观察者列表,并在状态变化时自动通知。它解决了类间一致性问题,但主体与观察者之间是紧密耦合的,主体定义了他们之间的联系。
责任链模式则通过责任链处理请求,降低对象间耦合,增加灵活性。状态模式通过状态类管理对象状态,提高内聚性。观察者模式在对象状态变化时通知依赖对象,如iOS通知中心。中介者模式简化网状交互,增强系统灵活性。迭代器模式封装数据访问,保护类的内部结构。访问者模式分离数据结构和处理行为。
观察者模式,也称作发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式或从属者模式,是一种设计模式,旨在建立一对多的依赖关系,使得多个观察者能够实时响应一个主题对象状态的变化。其目标是保持系统灵活性,降低对象间的耦合度,确保高度的协作。
设计模式在软件开发中扮演着重要的角色,特别是观察者模式和中介者模式。这两种模式都涉及对象之间的依赖和通信。观察者模式,如同现实生活中物价变动影响各方行为,它定义了一对多的依赖关系。当一个对象(目标)状态变化时,所有依赖它的观察者会接收到通知。
宽敞的卫浴空间卫浴设计案例
小不怕美就好23款小户型卫浴魅力四射▲自然的“日光浴”,明媚的光线让空间更显明亮宽敞。小不怕美就好23款小户型卫浴魅力四射▲轻便的洗手台造型,从视觉和空间上同时扩大了这间小户型卫浴。小不怕美就好23款小户型卫浴魅力四射▲没有出彩的设计,就用萌趣的壁纸墙贴来取胜吧。
利用镜面反射原理,小卫浴也可以显得十分宽敞。墙面白色条纹瓷砖的运用,横竖错落拼接,在放大空间的同时,更是活跃了小巧卫浴间。搭配要点:方正的卫浴空间,设计师除了一个简易的洗手盆,一体式马桶外,还砌了一个方形浴缸,亚克力面料让这款浴缸清洗更方便!开放式的设计,让你避免干湿尴尬。
把阁楼改造成功能齐全的小卫浴间,如何利用斜坡顶是关键,此款案例,根据坡顶的走势进行设计,镶入了洁白的浴室柜,加上斜坡上的吊灯设计,温馨而典雅。窗户上的竹帘也是亮点,为整体增添几分田园风味。座便器水箱上的绿植、藤篮,背后的油画,都是构成这款清新小卫浴间必不可少的点缀。
充满木质元素的卫浴空间之中,搭配纯白色的浴缸和卫浴柜,还有一面大大的镜面来为整间卫生间起到视觉扩容的效果,木质元素从墙面延伸至地面,使这间卫浴空间中充满了自然气息。
设计模式之状态模式
状态模式(State pattern)【使用频率:★★★☆☆】概述:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。解决的问题:主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的逻辑判断简单化。
Java设计模式中的状态模式是一种解决对象状态变化时行为随之改变问题的有效方法。它适用于对象在不同状态间转换,每个状态对应特定的行为。在APP抽象活动场景中,我们需要实现一个包含四个状态(抽象、不能抽象、发放奖品和奖品领完)的活动,其中状态转换关系通过图形清晰地展示出来。
状态模式是一种设计模式,它的核心思想是通过改变对象内部状态来动态调整其行为,实现行为的切换,而这种变化对外部世界是透明的。它的核心结构包括环境(Context)、抽象状态(Abstract State)、具体状态(Concrete State)三个角色。
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。此类设计模式属于行为型模式,适用于封装了转换规则、枚举可能状态以及方便地增加新状态的场景。应用举例包括运动员在打篮球时的状态变化,以及曾侯乙编钟中,钟作为抽象接口,钟A等为具体状态,曾侯乙编钟作为具体环境(Context)。
状态模式(State Pattern)在设计模式中属于行为型模式,主要解决内在状态的改变引起行为改变的问题。通过封装状态并暴露行为,实现对象状态变化时,行为也相应改变的效果。
总结来说,状态模式是一种灵活且强大的设计模式,适用于对象在其生命周期的不同阶段需要改变行为的情况。通过定义状态接口、具体状态类和状态上下文,状态模式可以使得对象在不同状态下表现出不同的行为,从而提高代码的可扩展性和可维护性。
【AI设计模式】02-数据表示-嵌入(Embeddings)模式
1、在AI设计的璀璨星河中,嵌入模式(Embeddings)如同璀璨的星辰,照亮了数据表示的迷雾。它与特征哈希模式不同,后者虽能降维分类,却牺牲了数据间的关联性。
2、该方法利用tokenized embeddings进行跨领域训练和零样本推理,旨在解决时间序列分析中的通用性和适应性问题。TOTEM通过一种简单的tokenizer架构,使用离散的、自监督学习的表示来嵌入来自不同领域的时间序列数据,实现跨多个任务和领域的高效工作,只需极少的调整甚至无需调整。
3、其次,知识图谱本身就是用来表示关系的,这种直观的表示方法可以帮助我们更有效地分析复杂关系中存在的特定的潜在风险。 反欺诈的核心是人,首先需要把与借款人相关的所有的数据源打通,并构建包含多数据源的知识图谱,从而整合成为一台机器可以理解的结构化的知识。
设计模式——观察者模式
总结:观察者模式优点包括简化设计、提高代码复用性、易于扩展。缺点可能涉及过多的依赖关系和通信开销。适用场景为需要动态更新依赖对象的状态变化,如UI更新、事件监听等。
观察者模式,也称作发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式或从属者模式,是一种设计模式,旨在建立一对多的依赖关系,使得多个观察者能够实时响应一个主题对象状态的变化。其目标是保持系统灵活性,降低对象间的耦合度,确保高度的协作。
本文深入解析设计模式中的观察者模式,它是一种在对象间建立依赖关系,通过状态变化自动通知依赖对象的常用行为模式。当对象状态改变时,所有与其相关的观察者都会得到更新。观察者模式广泛应用于需要实时通知和更新的一对多关系场景,例如:用户界面更新、事件驱动编程、日志记录等。
设计模式详解:观察者模式与中介者模式在软件设计中,观察者模式和中介者模式是两种常用的模式,它们用于处理对象之间复杂的依赖关系。观察者模式观察者模式适用于对象间存在一对多的依赖关系,如股票价格与股民、Excel中的数据与图表等。
前端设计模式中的两种经典模式——观察者模式与发布/订阅模式,它们分别关注对象间的依赖关系管理和事件通知机制。观察者模式,作为对象行为模式,核心在于主体维护观察者列表,并在状态变化时自动通知。它解决了类间一致性问题,但主体与观察者之间是紧密耦合的,主体定义了他们之间的联系。
在设计模式的众多原则和模式中,观察者模式(Observer Pattern)无疑是个备受青睐的实用工具。它位列二十三种设计模式之一,常被用于GUI系统和订阅-发布系统,如在使用RxJava和RxAndroid时,以及在Android中的Adapter数据更新过程中都能见到它的身影。观察者模式的核心在于建立对象间的一对多依赖关系。