2024年策略模式替代if:策略模式作用
策略 2024年11月19日 11:10:01 3399youxi
用设计模式优雅干掉if-else,真香...
高端代码,需要简洁明了的编写方式,传统 if-else 结构虽直观,但复杂业务下,代码结构变得冗余混乱。设计模式能在此时发挥重要作用,使代码优雅。以物流行业的EDI报文传输及回执接收为例,回执类型繁多,使用设计模式优化代码结构。首先,构建回执类及生成器,模拟业务流程。
F11 全屏模式 综上所述,软件只是一个工具,我们需要找到自己喜欢使用的,然后熟练一些常用的快捷方式即可,而并不是在于数量多。
彻底消灭if-else,你需要这8种方案!
方案一:提前return,去掉不必要的else,提升代码简洁度。优化前:优化后:方案二:引入条件三目运算符,简化逻辑。优化前:优化后:方案三:利用枚举代替复杂的分支结构。优化前:枚举定义后:...方案四:合并条件表达式,逻辑更清晰。优化前:优化后:方案五:用Optional处理非空判断。
首先,构建回执类及生成器,模拟业务流程。传统做法使用 if-else 分支,但随着回执类型增多,分支逻辑变得臃肿,违背开闭原则。引入策略模式,将业务逻辑抽离为独立的处理策略。策略模式通过封装一系列算法,使它们可相互替换,客户端仅依赖策略接口,简化选择逻辑。
综上所述,责任链模式能够有效解决使用单一if-else语句进行决策时遇到的问题,提供了一种更加灵活、易于扩展和维护的解决方案。通过将决策过程分解为一系列步骤,并通过责任链进行组合,我们能够在不改变原有代码结构的情况下,轻松地添加新的功能,同时保持代码的清晰和可读性。
web有几种模式?
web开发两种模式是指:JSP+JavaBean模式和Servlet加JSP加JavaBean模式。web(WorldWideWeb)即全球广域网,也称为万维网,它是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。
web系统有两种模式C/S、B/S。C/S是客户端/服务器端程序,也就是说这类程序一般独立运行。而B/S就是浏览器端/服务器端应用程序,这类应用程序一般借助IE等浏览器来运行。WEB应用程序一般是B/S模式。
策略设计模式 策略设计模式,就像ifelse语句的高级版本。基本上,您可以在其中为基类中的方法创建接口。然后,使用此接口从派生类中找到该方法的正确实现。一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
传统的瀑布开发模式 在传统的瀑布开发模式中,从需求分析、设计、编码、测试到部署的过程是线性且有序的。每个环节完成后才能进入下一个环节,逐步推动项目的进展。这种开发模式适合需求明确、稳定的大型项目。它的优点是流程清晰,各阶段分工明确;缺点是在项目过程中难以适应需求变更。
web,全称为World Wide Web,是全球广域网的简称,也称为万维网,是一种基于超文本和HTTP的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。表现形式 超文本(Hyper text)超文本是一种用户接口方式,用以显示文本及与文本相关的内容。
用Java注解去代替if-else语句的技巧
mp根据什么选择具体使用哪个模板?deleteById方法对应的AbstractMethod子类是DeleteById,关注injectMappedStatement方法。查看最终将sql模板中%s替换后的sql语句。创建表结构,仅包含id主键和deleted逻辑删除标识字段,对应JAVA实体类为LogicDeleteTest。情况1,进入if分支(逻辑删除)。
Lombok就是一个实现了JSR269API的程序。
使用JavaAPI的5个技巧 不要自己去实现安全框架 几平每个人都知道避免去实现加密等算法。同样道理,你的应用的安全栈的其余部分也是一样,可能需要花费很大,得到的风险也很大。你很可能会犯一些错误。自1999年以来,已经有89373个CVE(公共漏洞和暴露)发布了。
也就是说就算两件衣服在不同的厂家加工,可是它们价格和型号一样的情况下,你需要把它们视作同样的衣服。那么:这时候你只需要在equals方法里定义比较价格和型号这两个参数,而不必去关心加工厂家这个参数。具体可以翻阅帮助文档。里面写得挺好。以上是我个人观点,不一定正确,仅供参考。
3分钟看懂设计模式01:策略模式
1、学习编程中,策略模式是一个关键的设计模式,它在模拟如鸭子游戏这样的情境中尤为实用。在设计之初,我们可能倾向于创建一个基类,让子类继承,但需求变化可能导致复杂性增加。例如,游戏中鸭子的行为可能需要加入飞行和特定的叫声,不是所有鸭子都能飞或都嘎嘎叫。
2、行为型模式有模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。以下为各模式的简要介绍: 抽象工厂模式:提供创建一系列相关或相互依赖对象的接口。 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
3、策略模式——定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。观察者模式——在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。装饰者模式——动态的将责任附加到对象上。
4、Android设计模式源码解析之策略模式 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 注: 针对同一类型操作,将复杂多样的处理方式分别开来,有选择的实现各自特有的操作。
5、- 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。- 组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。- 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 行为型模式关注对象之间的通信,包括:- 策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换。
6、从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队和记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 \x0d\x0a State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。