2024年策略模式和ifelse:策略模式和装饰模式的区别
策略 2024年11月24日 10:34:17 3399youxi
彻底消灭if-else,你需要这8种方案!
1、方案一:提前return,去掉不必要的else,提升代码简洁度。优化前:优化后:方案二:引入条件三目运算符,简化逻辑。优化前:优化后:方案三:利用枚举代替复杂的分支结构。优化前:枚举定义后:...方案四:合并条件表达式,逻辑更清晰。优化前:优化后:方案五:用Optional处理非空判断。
2、首先,构建回执类及生成器,模拟业务流程。传统做法使用 if-else 分支,但随着回执类型增多,分支逻辑变得臃肿,违背开闭原则。引入策略模式,将业务逻辑抽离为独立的处理策略。策略模式通过封装一系列算法,使它们可相互替换,客户端仅依赖策略接口,简化选择逻辑。
3、综上所述,责任链模式能够有效解决使用单一if-else语句进行决策时遇到的问题,提供了一种更加灵活、易于扩展和维护的解决方案。通过将决策过程分解为一系列步骤,并通过责任链进行组合,我们能够在不改变原有代码结构的情况下,轻松地添加新的功能,同时保持代码的清晰和可读性。
如何更优雅的写if-else,写出高质量代码
首先,考虑从不必要的 else 块开始简化。在条件判断后,如果直接返回结果,可以删除 else 部分。比如:Original: If-Else Simplified: Removed else 这种简化使得代码更加专业且易于阅读。接下来,对于基于输入分配新值的情况,应避免使用 If-Else。可以使用更直接的方法,如快速返回语句,从而优化代码结构。
掌握好开发语言,比如做Android就必须对Java足够熟悉,《Effective Java》一书就是教授大家如何更好得掌握Java, 写出高质量Java代码。
if (x 5) { if (x 7) { print(x大于7)} else { print(x大于5但不大于7)} } else { print(x不大于5)} 这段代码首先检查x是否大于5,如果满足条件,再进一步检查x是否大于7,从而实现嵌套判断。然而,这种结构可能导致不必要的计算,特别是在条件复杂或数量较多时。
一行代码只做一件事情,定义变量或者是一条语句,在定义变量的同时最好将其初始化;if、for、while、do等语句占一行,不论执行语句多长,都记得加‘{’、‘}’。
规则一:不要编写集多种功能于一身的函数,在函数的返回值中,不要将正常值和错误标志混在一起。规则二:不要将BOOL值TRUE和FALSE对应于1和0进行编程。大多数编程语言将FALSE定义为0,任何非0值都是TRUE。Visual C++将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。
坚持 没有谁能够随随便便就成功,也没有谁能够随随便便敲一手高质量的Java代码,就算你现在看着别人敲代码怎么那么轻松,他们的轻松来源于坚持多次的练习,你要是想让自己的Java代码变得高质量,那么就离不开你长久的坚持,只有投入足够多的时间,做出足够的练习,你才能够获得质的飞跃。
用设计模式优雅干掉if-else,真香...
1、高端代码,需要简洁明了的编写方式,传统 if-else 结构虽直观,但复杂业务下,代码结构变得冗余混乱。设计模式能在此时发挥重要作用,使代码优雅。以物流行业的EDI报文传输及回执接收为例,回执类型繁多,使用设计模式优化代码结构。首先,构建回执类及生成器,模拟业务流程。
2、F11 全屏模式 综上所述,软件只是一个工具,我们需要找到自己喜欢使用的,然后熟练一些常用的快捷方式即可,而并不是在于数量多。
if/else连环写法,上来就是一顿SAO操作,你是这样吗?
糟糕的if/else连环语句,是我们编程学习初期的分支语句,简单且易于理解。生活中,如果老婆吩咐“下班顺路买一斤包子带回来,如果看到卖西瓜的,买一个。”,程序员老公的行动可能令人啼笑皆非——只带回一个包子,因为“看到了卖西瓜的”。老婆的思维清晰,而程序员的逻辑运算则陷入了if/else的深坑。
假设一个用户进来,我们需要根据不同用户的角色来判断其有哪些行为。使用过多if / else 连环写法的我们,肯定下意识就觉得,这不简单嘛,我上演一套连环的写法:当系统里有几十个角色,那岂不是几十个if / else 嵌套,这个视觉效果绝对酸爽……这种实现方式非常的不优雅。
是的!进入其中一个之后就不会再走其他的条件了。除非是if(){} 和if(){}这个样子可以,判断完上边后,再进入下边的判断,前提是条件成立。
if elseif语句格式是条件判断语句的一种常见形式。基本格式 if elseif语句主要用于基于不同条件执行不同操作。
是 的,按顺序,一旦遇到一个为真,就执行它规定的操作,操作完毕,就退出了条件语句。
带不带else都是语法所容许的,都可以通过编译,然而带和不带并不等效,所以不能称之为省略。这里的x=-0;这一条语句没有带else,表示它并不受前面的条件控制。这道题分析的时候,主要利用if不带花括号的情况下只管最近的一条语句这一点,不要被不科学的缩进格式所迷惑。
用Java注解去代替if-else语句的技巧
要实现策略模式,即干掉上述if-else逻辑,使代码更加优雅和易于维护。接下来,我们来构建策略模式的结构: 定义一个OrderHandler接口,该接口规定了处理订单的方法。 引入一个OrderHandlerType注解,用于标记某个类负责处理特定来源的订单。
Java 8中的Function接口提供了一种优雅的解决方案,帮助我们摆脱繁琐的if...else...结构,提升代码的简洁性和可读性。Function是一种函数式接口,通过注解@FunctionalInterface标识,其核心特点是包含一个抽象方法,能够接收一个参数并返回一个值。
首先,你可以创建一个新的对象,将列表作为其属性,但这会改变请求参数的结构,可能影响前后端的交互设计。其次,可以使用类似 ValidList 的类,它与标准的 java.util.List 兼容,无需改变集合结构,从而保持请求参数的原有形式,实现更灵活的分组校验。
首先,以script标签包围SQL代码,并依照XML语法编写。其次,采用Provider接口实现SQL拼接,如示例所示,该方法灵活适用于复杂查询需求。需注意,使用方式1时,传入空参数可能导致全表查询,存在隐患。方式2则在处理复杂SQL时更为灵活,且能抽象通用基类,方便DAO层实现基本查询功能。
3分钟看懂设计模式01:策略模式
策略模式是一种对象行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将它们封装在独立的类中,方便在运行时进行替换。其核心理念是让算法的变化独立于使用它的客户,从而提高代码的灵活性和可维护性。理解策略模式的关键在于理解何时使用。
策略模式是一种非常实用的设计模式,用于在不同情况下选择合适的解决方案。在编程中,它为不同的实现方式提供了一个接口,使得用户可以在运行时选择最合适的策略。举一个简单的例子,假设你有一个需求,需要根据用户的等级(LEVEL_0-LEVEL_3)在每月初赠送积分和金币。
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一组算法,封装起来,并使它们可以互换。此模式的目的是为了将算法的定义与使用分离,以便算法可以独立改变而不会影响使用它们的对象。策略模式是行为设计模式之一,可以灵活地在运行时改变对象的行为。策略模式提供了一种方法来选择在程序中使用哪种特定的算法或行为。
行为型模式: 策略模式 策略模式是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。 为了统一接口下的一系列算法类(也就是多种策略),用一个类将其封装起来,使这些策略可动态切换。
python常用的几种设计模式有:单例模式,确保某一个类只有一个实例;工厂模式,使用一个公共的接口来创建对象;策略模式,随着策略对象改变内容;门面模式,对子系统的封装,使得封装接口不会被单独提出来。