设计模式的七大原则(设计模式七大原则里氏替换)
策略 2024年10月11日 12:58:33 3399youxi
软件开发除了23种设计模式,还有7个开发原则需要了解
1、接口隔离原则(ISP:InterfaceSegregation Principle)设计原则的概念客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。详细解释提供尽可能小的单独接口,而不要提供大的总接口。暴露行为让后面的实现类知道的越少越好。
2、软件设计模式主要有以下三大类共23种: 创建型模式: 工厂方法模式工厂方法模式的创建是因为简单工厂模式有一个问题,在简单工厂模式中类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以就出现了工厂方法模式,只需要创建一个工厂接口和多个工厂实现类。
3、软件工程原则:了解软件工程的基本原则,如模块化、可维护性、可测试性等。熟悉常用的开发方法和流程,掌握软件开发的最佳实践。系统架构和设计模式:了解系统架构的基本概念和常见的设计模式,如MVC、MVVM、单例模式、工厂模式等。这些能够帮助你设计和构建可扩展和可维护的软件系统。
4、如果你是软件方向,请你在学精一揽子数学、数据结构、算法设计、数值分析、汇编语言、操作系统、编译原理、数据库原理、软件工程之类课程后,仔细的听一听硬件课程,他对你有用。
一般Android培训学校学习课程有哪些?
1、北京星模实训学校提供专业的Android手机开发课程,内容全面丰富。课程首先从基础出发,包括Java语言基础,帮助学员建立起坚实的编程基础。接着,学员将学习Android开发环境的设置和管理,掌握面向对象的Android应用程序设计原则,以及Android用户界面设计的技巧。
2、好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。
3、android api,学习基本的Activity、service、intent等基本的知识,可以开发一些界面。计算机网络基本知识。
4、Java IO操作、集合、多线程操作、socket网络通信、GUI编程、反射与内省、XML解析等。课程目标是掌握java基础编程、面向对象程序设计思想、网络通信、常用算法及设计模式等。学员通过本阶段的学习可以熟练使用java语言进行软件的设计与开发。
设计模式是6大原则还是7大原则
1、设计模式的六大原则有:把这六个原则的首字母联合起来(两个 L 算做一个)就是 SOLID (solid,稳定的),其代表的含义就是这六个原则结合使用的好处:建立稳定、灵活、健壮的设计。下面我们来看一下迪米特法则。
2、开闭原则强调对扩展开放,对修改关闭,通过继承和多态机制实现对抽象的扩展,而不是修改已有代码。这促进了软件的可维护性和可扩展性。单例模式确保内存中只存在一个实例,减少内存消耗。线程安全的单例设计确保了实例的正确创建和共享。
3、里氏替换原则是开闭原则的扩展,表明子类不应改变基类的行为。在设计模块时,确保子类扩展而非替换父类功能,避免不可预料的结果。依赖倒转原则要求上层类通过接口而非直接使用底层类。使用创建型设计模式如工厂方法、抽象工厂和原型模式,可带来更灵活的设计。
4、之后,进一步阅读一些设计模式的资料,分析他们出现的上下文和背景,思考下你用的编程语言,那些设计思路编程语言可以帮助你快速完成。当你以上掌握的差不多了,可以开始看看其他领域和其他编程语言的设计。当然,为了面试,还是把23种设计模式背牢。设计模式基于六大原则。
5、策略模式 模板方法模式 观察者模式 访问者模式 迭代器模式 责任链模式 中介者模式 解释器模式 状态模式 命令模式 备忘录模式 软件设计原则介绍 所以,可以说软件系统是连接需求分析、硬件系统以及使得系统实现的桥梁,对软件的设计应首先了解软件设计的设计原则。
6、设计模式8大原则 在设计模式中,有8大基本原则。首先,开放封闭原则允许类进行扩展,但禁止修改。其次,依赖倒置原则表示高层模块不应依赖低层模块,而应依赖抽象。抽象不应依赖实现,实现应依赖抽象。接下来,里氏替换原则要求子类能够替换基类,继承应表达抽象类型。
一卡通的设计重点
“一体化”体系结构:系统平台完全按照“一体化”的原则进行设计,采用一个统一的数据平台,统一的管理使用平台,统一的终端基础软硬件平台,统一的卡片规划平台,使用户的总体投资小,售后服务成本低、升级容易、管理简单。
一卡通系统的设计核心在于构建一个基于卡片的开放应用集成平台。它以高校和企事业单位的内部网络设施及基础硬件为硬件平台,以操作系统和数据库管理系统为核心技术平台,进而搭建公共组件和服务平台,为最终的应用系统提供支持。
一卡通系统最根本的需求是“信息共享、集中控制”,因此系统的设计不应是各单个功能的简单组合,从统一网络平台、统一数据库、统一的身份认证体系、数据传输安全、各类管理系统接口、异常处理等软件总体设计思路的技术实现考虑,使各管理系统,各读卡终端设备综合性能的智能化达到最佳系统设计。
门禁一卡通设计原则 系统的实用性 门禁系统的功能应符合实际需要,避免过于复杂。如果片面追求系统的先进性,可能会导致投资过大,偏离实际需求。因此,系统的实用性是首要原则。同时,前端产品和系统软件均应具备良好的学习性和操作性。
软件设计原则有哪些
DIP) 依赖倒置原则强调抽象优于具体,通过接口和依赖注入实现解耦。比如,数据库操作应通过接口统一,以便于未来的数据库更换。虽然SOLID原则提供了设计的框架,但实际应用中,我们需要根据项目需求灵活运用,关注模块间的耦合和内聚,寻找最适合的解决方案。
SOLID 是面向对象设计5大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则可以让软件更加健壮和稳定。(迪米特与组合/聚合是后加的)单一职责原则(SRP:Singleresponsibility principle)设计原则的概念就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
软件系统设计的关键在于满足开发要求,以确保设计出性能卓越且易于迭代的系统。①抽象:抽象是程序员的必备技能,它通过简洁的描述揭示事物的本质,去除无关的表象。抽象简化复杂对象,有助于编程执行。
软件开发的一整套过程,那么自然适用于所有的软件系统。软件设计七大原则。开放封闭原则。就是对扩展开放,而对修改封闭。其是所有面向对象原则的核心。软件设计追求的是易于扩展复用、封装实现细节、降低耦合度,开放封闭原则是实现这一目标的最直接的体现。
在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的原则一共有7个,他们是: 单一职责原则(Single Responsibility Principle)每一个类应该专注于做一件事情。 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)超类存在的地方,子类是可以替换的。
第一,选取适宜开发范型。该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。因此,必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发范型予以控制,以保证软件产品满足用户的要求。第二,采用合适的设计方法。