光环5剧情概括(光环5故事的具体剧情)
策略 2024年10月13日 12:02:47 3399youxi
光环5士官长要去哪
1、对于光5的剧情,预告片已经片出来了。士官长拿着科塔娜的搭载晶片,跑回方舟。
2、最后的动画(应该)是科塔纳哼着曲子后远处出现一个光环环带。当她结束哼曲后,光环上的光开始发亮点,好像她又把它完全启动。是的,这还是相当扣人心弦的-科塔纳是个坏蛋/Cortana is a bad guy,行星的每一个地方都被她的部队包围控制着,而且科塔纳还拥有一个光环环带。
3、光环4里,原无尽号舰长因把士官长丢下不管直接撤职。无尽号是人类总牛逼的战舰,舰长也应该是有点本事的,却因为他丢下士官长就被撤职,可见士官长在UNSC的地位。光环5里拉斯基舰长就说过,士官长可以做他想做的任何事情。理论上只有在UNSC中上将级别才能彻底指挥他因为他是直接受UNSC最高司令部指挥的。
4、《光环地狱伞兵》《光环3》《光环4》游戏《光环》中 神秘的先行者种族制造的超级武器,是一种威力无穷的生物脉冲武器,小光环最大杀伤半径两万五千光年,用以对抗可怕的寄生生物“洪魔”,通过辐射一种威力巨大无比的交叉相位中微子波,光环阵列拥有足以摧毁整个星系所有生命的可怕战力。
光环5和杀戮地带那个好玩?
拿光环和杀戮地带比,个人觉得杀戮地带还是局限于星球或者说地区,有更强贴近现实感。但是感觉整体的动作流畅度不够,人物的受打击物理效果也不如使命召唤。个人推荐杀戮地带 后两作 或者我个人喜欢的使命召唤的那个区间 不过还是偏向于杀戮地带。
光环的话如果你不深入了解剧情的话估计你会睡着,相反杀戮地带2更加容易引人入胜,如果你深入剧情,光环3的剧情绝对无敌。对于多人战的平衡性,光环3毋庸置疑是王者地位,游戏性高,模式多,平衡性当然也不错,光环3多人绝对完秒杀戮地带2,不过我相信刷机的朋友应该比较难以体验到光环3的多人对战。
杀戮地带3 PS系列主机老牌劲旅,专门定位为阻击光环的作品,地位有些类似于抵抗对战争机器,都是与微软竞争下的产物,对战场的刻画极其到位,画面也一改过去的阴暗,比较明亮。最大的优势是其物理引擎为当年之冠。问题与生化5相同,体感动作玩这类互动性强的射击游戏让人觉得有些力不从心。
杀戮地带 虽然PS系主机从来不缺乏类型丰富的独占作品,但是在第一人称射击游戏方面却一直无法发力,尤其是在对手Xbox平台的“光环”面前,PS上的作品一直难以望其项背。也因此SCE希望在自家主机上能够拥有一款媲美“光环”的第一方大作。
光环5这款游戏怎么玩啊?有通关秘籍吗?
实际上,推荐的策略是使用点射武器,如小手枪。这种武器需要玩家具备良好的射击基础,通过连续的点射瞄准敌人的头部,爆头成功率会大大提高。这种方法尤其适合那些追求爆头快感的玩家。总的来说,掌握爆头技巧是提升游戏体验的重要一环。
曜能量,把“战斗状态”提升到最好,玩累了再来一罐,回复能量哈哈哈,与士官长并肩作战。
首先,不要拿这个游戏当COD(使命召唤)玩,两个完全是不同的游戏!这个游戏存在护盾的设定,平时打身上几乎很难一枪秒杀的,除非爆头,这样可以达到秒杀。而对于一般玩家来讲,按照惯例应该是开狙击射击,但这个效率并不高,因为开镜会加剧抖动,容易打偏,一般只有在距离很远的情况下开。
光环5科塔娜为什么黑化
迎合美国主流文化。科塔娜是美国微软公司旗下科幻游戏《光晕》系列中的女主角,光环5科塔娜黑化原因是为了迎合美国主流文化。光环5科塔娜黑化后变成了疯掉的AI,通过先行者的技术完成了对全银河系的控制,执行了那个宣教士(四代BOSS)未完成的使命。
在宣教士的入侵中,为了保护约翰,科塔娜牺牲自己,但后被上传至先行者的集体智慧中,修复癫狂,意图通过武力统治银河以实现和平。在《光环5》中,科塔娜接入先行者智域网络,企图让“人造物永生并统治宇宙”,与斯巴达蓝队与奥塞里斯火力小组对抗。在《光环6》中,她可能与人类为敌。
刚刚通关,科塔娜应该是在6个月前为了阻止阿崔奥克斯提前释放出“无尽者”,干碎了zeta环带,然后自杀了,并没有用武器自杀,一路上武器应该只是捡碎片,到最后明白才自己是科塔娜的复制品。但我总感觉343还是会给c皇复活的机会。(话说c皇要不是自己作死把人家母星炸了,估计也就没有这些p事了。
《光环5:守护者》困难难度通关感想介绍_《光环5:守护者》困难难度通关感...
1、最后,游戏重新定义了整个银河系的叙事视角,谁是真正的赢家,玩家需要自己在游戏中体验和判断。总的来说,这是对《光环5:守护者》困难难度通关的初步感受,希望能为你的游戏决策提供一些参考。
2、在《光环5:守护者》这款游戏中,玩家普遍能够轻松应对各种难度的挑战。游戏共设15个关卡,每个关卡长度适中,部分中间章节允许场景切换,但后期几关则需要完全清理战场才能通过。游戏在某些场景设计上带有一些《使命召唤》的元素,但整体电影化效果并不突兀,给人留下良好的观感。
3、MUSE的Knights Of Cydonia,是《光环5:守护者》最新宣传片的主题曲。
4、首先,宣教士(Didact)是先行者军事的最高领袖,身为普罗米修斯战士的领袖,他在光环4中试图通过重组机消灭人类。尽管士官长和科塔娜的合作阻止了他的计划,但他并未彻底死亡,只是被抑制,这一角色将在后续剧情中继续发挥作用。
5、所以派出洛克和他的osiris火力小组去消灭cortana以及把士官长和蓝队带回来。最后只救回了士官长,而cortana控制了所有的守护者和一座halo。光环5的剧情就结束了,剩下的大概会在光环6或者DLC里再说。语言表达能力不好说的可能不是特别清楚lz可以再问,还是推荐亲自去玩玩游戏能理解的更深刻。