动作游戏术语有哪些(动作游戏有哪些类型)
动作 2024年10月23日 19:21:35 3399youxi
各种游戏术语
游戏专业术语:3D modeling:3D建模、Action game:动作游戏、AI(Artificial Intelligence):人工智能、Avatar:游戏角色、Boss:游戏中的大型Boss角色、Buff:增益效果、Bug:游戏中的漏洞或程序错误。
TRPG:TabletopRole-Playing game桌上角色扮演游戏,俗称“跑团”。比如D&D、COC,大部分以线下为主,现今也有以电子游戏为载体的游戏如漫野奇谭、人格解体。人格解体 CRPG:类TRPG游戏,即由DND等TRPG改编的电脑游戏,和模仿这类带来跑团体验的电脑游戏。如博德之门系列、异域镇魂曲。
刀:与杀人同义,指杀手在夜晚行使权利,令某玩家出局的行为。 踩(咬):表达对某人怀疑,但不确定其身份。 保:为被怀疑的玩家辩护,分为强保和弱保,以保护其身份。 跳:玩家公开宣称自己的身份,试图影响游戏进程。 验:警察在黑夜特有的权利,用来确认玩家身份。
ATK:攻击 在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。DEF:防守、物理防御力 DEF - Defence防御,游戏里的简称。INT:智力 (魔法攻击力,魔法值)INT为“智力”属性,全称为“intelligence”。多指代游戏中角色的属性。RES:复活 Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色。
HC(Hard Currency):硬通货,指游戏中需要通过真实货币购买的货币,例如点券、元宝等。 Branch Story:支线故事,这类故事线不会影响主线剧情的发展。 UE(User Experience):用户体验,在游戏开发中特指虚幻引擎(Unreal Engine)。
游戏中的专业术语中英翻译如下:产品方向:UCD:以用户为中心的设计。UE:用户体验。HCE:人机交互。Usability:易用性。QC:品质控制。QA:产品质量测试。ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时。PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数。APC:游戏活跃付费用户。
格斗术语整理
1、COUNTER,成功将对手的攻击截击,对手使出招式之时,成功做出攻击拦截;反击,字面上比较容易理解的词语,对手使出反击后,我方做必定击中攻击;FAME,攻略或数据表示中出现的词语,六十分之一秒;二择,二分之一机会成功的词语;CANCEL,取消了招式的收招动作而使出另一招。
2、判定:招式有效距离或范围,也代表判断攻防效果的准则。一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。2。硬直:角色不接受任何输入的时间段,包括防御。3。眩晕:较长时间处于不能行动状态。4。无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。5。
3、格斗游戏的世界,术语繁多,却如同电竞竞技中的暗号,让新手玩家一头雾水。但别担心,让我们一起探索这些专业术语的奥秘,揭开它们的神秘面纱。判定:格斗中的胜利判决在格斗的激烈对决中,判定如同法官的眼睛,衡量着每一场交锋的公正。
4、格斗游戏在电竞界占据重要地位,随着大赛频繁举办,玩家对游戏术语的关注日益提升。解说的深入讲解和专业术语的使用,使得游戏视频更具吸引力,但对新玩家而言,这些术语却成了理解的障碍。判定:游戏中人物攻击的有效范围。游戏内人物放大后以方块显示,当双方方块重合时,判定为有效攻击。
5、在高门槛的格斗游戏中,理解术语至关重要。我们将从「连招」、「投技」、「受身」和「破防」四个方面来讲解。连招,简称Combo,是通过连贯招式造成高伤害和观赏效果的组合,新手可通过一键连招或招式组合来体验游戏乐趣。
6、格斗势:在格斗术中,格斗势指的是运动员在比赛或对抗前采取的站立姿势,用以准备进攻或防守。 预备势:这个术语通常用于武术或拳击中,指的是运动员在开始实战前的基本站立姿态,旨在调整呼吸和准备动作。
游戏类型的术语让我迷糊谁能告诉我?
1、FGT游戏应该可以视为我国“文斗”概念的最终形态了吧,无论玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除了出身汗,手脚酸痛外并不会有实际的伤害。FGT曾经盛极一时,这个诞生在街机上的游戏类型因为每局对决时间很短(1-2分钟),为商家带来了及其丰厚的回报。
2、死角球(ANGLED)当角袋边缘挡住了主球,使主球不能直接击打台面上的目标球,被称为死角球。手中球(BALL IN HAND)在美式台球规则中,手中球的概念是主球可以摆放在比赛台面的任何地方。
3、哦了:好吧或者是明白了的意思;好象是东北的地方话,来自于英语中的OK了 敢不:可以吗的意思;多用于警告黑手们 奶妈:牧师 奶爸:圣骑士 门神:英雄副本中的不吃任何控制技能的怪;一般是2个怪为一组站在门口。
4、阿拉希(ALX)里面T=铁匠铺,FM=伐木场,KD=矿洞,NC=农场,SL=兽栏。风暴之眼(FB)战场,MN=魔能机甲废墟,FS=法师塔,JL=血精灵塔,DLN=德莱尼废墟。