tbc1敏捷等于多少护甲(tbc 1敏捷等于多少暴击等级)
敏捷 2024年4月5日 06:57:29 3399youxi
求WOW猎人在TBC以后属性的计算公式
1、增加幅度为后面的除以前面的得到1+0.585/(100+3N),增加的为0.585/(100+3N),欢言之,暴击增加的伤害百分比并非定值,暴击越高,收益越小,而数值武器伤害(说白了就是AP)增加而增加,没有定值的。
2、次级属性:340命中知等级 = 1%命中。340精准等级 = 1%精准。600暴击等级 = 1%暴击。
3、然后是假设猎人的攻击数据:假设开鹰守+光环后猎人的dps为150 暴击15%(天赋后)我想这几个数据应该很有说服力了吧?还有为了与时俱进,暴击伤害也按1.7版本的230%(天赋后)计算。
4、魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。属性权重(p1不考虑射击猎):命中敏捷暴击ap护甲穿透急速。
5、敏捷标准值是与等级和职业相关的一个参数。1级时一般职业的标准值为20,盗贼和猎人为23。60级的时候战士敏捷标准值100,即敏捷100时重击/闪避几率为5%。
魔兽世界小D变熊后1敏捷加多少护甲?
1、敏捷 (AGI)- 每1点敏捷增加2点护甲。但是这些甲不会因为变熊而获得加成,因为不是“从装备上获得的”。- 增加致命一击产生几率。对70级的德来说,25敏 = 1爆。- 增加躲避攻击的几率。
2、敏=2点甲 1致命=29敏 1躲闪=14敏 和60的盗贼一样。70的盗贼40敏1爆。
3、猫形态下,1力量=1攻强 1敏捷=2攻强,同时增加暴击、闪避和护甲 熊状态下,1力量=2攻强 敏捷不加攻强,增加暴击、闪避和护甲 根据以上,自己去考虑吧。
4、敏=1AP=2护甲。暴是根据等级变化的,70的盗贼是39敏捷=1%暴。个人认为是加敏捷好,因为JJC通常是深敏锐天赋,后层有个天赋是增加一定百分比的敏捷。又有增加一定百分比的AP的天赋。
5、魔法值:1点智力 = 15魔法值 总魔法值 = 15 * 英雄的智力 魔法恢复速度:1点智力 = .05魔法恢复/秒 敏捷 敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。
猎人主属性要什么?
1、魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。属性权重(p1不考虑射击猎):命中敏捷暴击ap护甲穿透急速。魔兽世界兽王猎人的属性是优先敏捷的,其次是精通,急速和暴击。
2、魔兽世界wlk猎人基础属性为力量、敏捷、耐力、智力、精神。属性权重(p1不考虑射击猎):命中敏捷暴击ap护甲穿透急速。
3、敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高1%。
魔兽世界中1点敏捷等于多少攻击强度,多少闪避,多少暴击,多少护甲?
中玩家每增加1点敏捷等于增加1点远程攻击强度,每增加1点敏捷等于增加2点护甲,每增加20点敏捷等于增加1%的物理暴击,每增加20点敏捷等于增加1%闪躲几率。耐力:在《魔兽时间》中玩家每增加1点耐力等于增加10点生命值。
敏捷=2护甲。对于盗贼和猫形态的德鲁伊,1敏捷=1攻击强度。对于猎人,1敏捷=1远程攻击强度。另外敏捷影响人物躲闪近战远程物理攻击的几率,和物理暴击的几率。智力影响蓝量。
对于弓形态下的猎人转化率为1点敏捷等于2点攻击强度。同时1点敏捷还可以增加0.05%的闪避几率(盗贼为0.07%)。20点敏捷提高1%近战致命一击几率(盗贼需要29点、猎人弓形态需要53点)。
这些都是随等级而百变化的,没有固定的数值。满级时也就是目前的90级时属性兑换如下:主属性:1力量 = 2攻击强度 = 0.00105%招架度;10000敏捷 = 1%近战物理暴击。次级属性:340命中知等级 = 1%命中。
敏捷=战士1暴1闪避,40防和40远程强度;1力量=战士各挡伤害几率和2点攻击强度。盗贼之所以增加敏捷 可以 增加近战攻击强度;增加远程攻击强度;增加躲避攻击的几率;增加护甲值;增加物理攻击的致命一击几率。
点敏捷等于1点AP (盗贼)2点AP(猎人)。0.14%暴击(闪避)。10点护甲 1点力量等于2点近战AP,0.15%盾牌格挡率及格挡伤害,不过AP并非所有近战职业都是2点,盗贼好像是6的样子。
魔兽世界LR1点敏捷都加那些属性?各加多少?
一点敏捷加2点护甲,还有暴击率和闪避率,因不同的职业而不同。LR和DZ加敏捷还能增加一点攻击强度。一点智力加15点法力值,100点智力加一点法术暴击率。力量是增加近身的攻击强度和盾牌的格挡下的伤害。
DZ :当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
楼上说法均有误。猎人来说,力量只加近战攻强,敏捷加远程攻强,同时还加暴击,但是绝对是1敏捷加1AP,而不是2。
你这问题问的之犀利啊...实话告诉你,敏捷加远程物理伤害和暴击。还实话告诉你,敏捷是猎人的命根子。不要敏捷不行啊。
wow中的属性,分为一级属性和二级属性两种。前者包括力量,敏捷,智力,精神,耐力。后者则是攻击强度,法术强度,回蓝等。二级属性受一级属性影响。首先攻击强度的英文是Attack Power,就是攻击力的意思。