游戏关卡策划笔试主观题(游戏策划笔试关过不了)
积分游戏 2024年3月23日 16:29:12 3399youxi
游戏策划小白面试-经常被问到但很棘手的问题
1、具体问题有以下:介绍自己的背景,工作经历,爱好等,看基本的语言表达能力是否通畅,逻辑思维是否具备。介绍一下自己对游戏的理解,举几个喜欢的产品做一下个人的看法,看涉猎,还有思维能力。
2、这个问题比较常见,但是你要明白面试官问你这个问题的目的。一他需要了解你和这个岗位的匹配度,二你是否拥有足够的能力胜任此岗位的工作。游戏运营分哪些版块。
3、不管是什么原因造成的空白期,关键是不能把答案引向那些可能会对下一份工作造成负面影响的方面,例如不能说因为找不到工作,这会让HR怀疑你的工作能力;也不能说自己没有认真找,HR又让怀疑你的工作主动性。
4、【经常出现,但是比较坑爹的问题】 采编部/策划部的一些问题: 面试者参加面试时的精神风貌: 内涵:【表现出自己的真诚,就对这个组织的理解,是否和这个组织有着共同的目标,是否愿与奉献,并表现出自己最本真的一面就对了。
5、看一个人成长的家庭环境是否健全健康,因为这直接关系到个人人格、性格等的养成,衍生出来就能推断出你这个人的处事态度和沟通能力。”现在,你要是被别人通知来我公司面试的话,我想你会模拟很多遍你在面试环节的一些情景。
2019年腾讯游戏策划岗位笔试题和面试题答案目
1、答案是这样的,A+B的范围是3-19,但是,甲说自己不知道,那么A+B一定不能等于119。因为如果等于上述四个数字,只有唯一得A+B与之对应。所以,A+B的范围一定在5-17。比如拿5来说,可能是1+4,或者2+3。
2、对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。请注意文字篇幅以及易读性。
3、腾讯笔试因为太难才会引发网友吐槽。做完腾讯笔试的网友表示:“哈哈哈,鹅厂不愧是你,第二次了,我依旧没能在60分钟内做完40道行测”“做完腾讯财经笔试题,感觉自己可能没有头”“考完腾讯笔试的我是个废人了”。
4、腾讯笔试题:判断数字是否出现在40亿个数中?给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给几个数,如何快速判断这几个数是否在那40亿个数当中?答案:unsigned int 的取值范围是0到2^32-1。
5、你认为你玩的游戏怎么样能更出色.即便不是面试的策划职位,但这道题目还是会出现在各个岗位的面试中。你可以从游戏的优势之处开始讲起,然后在引入它不足的地方,就可以很好的解释,如何去改善能让游戏变的更加出色。
游戏策划具体都要学些什么?
游戏策划专业科目:系统策划、剧情和关卡策划、框架策划、数值策划、元素策划、市场和客户调查、市场数据评估与分析、客户心理分析、市场运营、游戏测试、游戏评估、游戏媒体宣传。
游戏策划师需要学习游戏剧情设计的相关知识。这包括故事构思、角色设计、情节安排等方面的知识,以及如何将游戏机制和剧情相结合,设计出有趣、有吸引力的游戏剧情。
游戏策划需要学习:数字游戏宏观环境解析:讲解任务书与项目手册、游戏产业分析、游戏本质分析、游戏运营介绍、游戏开发技术介绍、游戏策划成长之路及工作流程介绍、研发需求分析、游戏设计思路、游戏立项设计。
做游戏策划需要掌握多个领域的知识和技能,包括游戏设计基础、玩家心理、游戏机制与设计、游戏技术、市场与商业分析、团队协作与沟通以及持续学习与创新能力等。
盘点游戏关卡设计的规则
同程序进行交流,了解技术上的要求和限制,比如,需要设置哪些参数,需要写哪些脚本,需要做什么以保留在内存中或是受进程时段约束(keep within memory) 设计元素游离在美术作品与代码之外。
一个关卡设计师聚集了程序、电影,音乐,艺术和设计——当代电脑游戏或电视游戏所有的组成部分见图1。游戏设计师为每个游戏创造规则和系统来形成主干,但是关卡设计师却执行他们并使他们适当的运作。
在炸药桶移动过程中,地面灼烧会让炸药桶不断掉血,所以玩家必须使用真天使之赐为其治疗,否则炸药桶血量为0时会自爆死亡。
第一步:明确游戏类型和目标受众。设计一款游戏需要先确定游戏的类型、玩法、场景和目标受众。例如,是一款休闲游戏,还是一款竞技游戏,是针对年轻人还是老年人等等。第二步:构思游戏规则和玩法。
游戏策划岗位面试笔试都考些什么?有什么要求
1、自我介绍的最后要提及自己喜欢的游戏,不要忘记你的目的是来面策划的。 喜欢玩什么游戏?玩的程度如何?假如你没有主动提及自己的游戏史,面试官一定会问的。
2、首先你要熟悉所应聘的游戏公司的一些产品,最好玩儿过,考官问你的时候你能有自己的独到见解就成了,不一定对,但是一定要敢说,有自己的分析。
3、考的都是一些基础题(数学课本中的知识),还有一些逻辑题和推理题。每个公司的考题都不一样,不过基本不会超出高等数学课本的范围。概率类的题目多一些。
4、选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。
5、系统策划是做上层系统设计的,比如:师徒系统,行会系统等等。面试的时候一般会问你哪个游戏玩儿的时间长,比较精通。
6、回答要点:游戏公司加班是常事,所以该问题几乎每家游戏公司都会问你。你当然可以说你不介意加班,不过在理由方面要说得让面试官信服一些。比如你可以说自己对游戏有兴趣,愿意加班,但会努力在工作时间内完成任务。
各大公司游戏策划笔试题
1、对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。 如果可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。请注意文字篇幅以及易读性。
2、网易游戏策划笔试题 说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。
3、米哈游笔试题型主要分为通用题+方向题 通用题 通用题比较简单,一般是简单题,出题有三个角度 岗位选择 游戏经历 职业规划 专业题 专业题出题点一般集中在游戏类产品和岗位最关心的几个经典问题上。
4、所以甲知道,自己手里的5是2和3的加法得来的,所以甲说自己知道了。乙知道甲说自己知道了,明白了手里的乘积一定是2*3,所以,此题得证。其实本人觉得,题目应该说两个人都不知道彼此的数据。