游戏积分表格怎么做的(游戏积分设计)
积分游戏 2024年10月3日 12:39:48 3399youxi
QQ游戏里的80分升级,不知道积分等级怎么算
- 得分为40分以下时,庄家方升2级;- 得分为80分以下时,庄家方升1级;- 得分为120分以下时,轮换庄家;- 得分为160分以下时,抓分方升1级;- 得分为200分以下时,抓分方升2级;- 得分为200分以上时,抓分方升3级。
拖拉机游戏是两副牌的80分升级。--详细规则、胜负判定方法 分牌:升级游戏中每张10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。
闲家 80分以上 是+2分。每多40分再多+1分。所以楼主应该被扣了20积分。楼主恐怕是狂多分放底牌结果被双拖拉机扣底,32倍。那么只能说你被扣的分和闲家得分有一个你记错了。
腾讯心悦会员的积分是怎么算的
腾讯心悦会员是根据你消费的活跃程度来计算积分,100000活跃度就可以自动成为心悦会员,也就是说一年花10000QB自动成为会员,10WQB成为超级会员。积分计算表格如下:心悦俱乐部,是针对腾讯游戏玩家提供的心悦式服务平台,加入俱乐部可以得到独一无二的服务特权以帮助您更好的进行游戏。
问题一:心悦会员积分怎么算的 一块钱等于10积分,心悦一级要5000块钱,也就是50000积分。
游戏充值,单笔每满5元获得4G分,单笔未满5元的部分不计入。例如充值8元获得4G分、充值10元获得8G分。参加活动得G分 心悦俱乐部App会准备丰富的活动,参加相关活动也有机会获得G分奖励。注意:QQ、微信互为独立的体系帐号,分别独立计算G分。
QQ游戏三打一积分是怎么计算的?
当庄家成功完成叫分60、670、780分时,将分别获得5分积分。 闲家未抠底牌的情况下,积分计算如下:a. 若闲家总分与庄家叫分之和达到或超过105分,闲家获胜。庄家扣除3倍积分,闲家各自获得1倍积分。b. 若闲家总分与庄家总分相等,闲家获胜。
桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;一轮过后有玩家收分,桌面牌分清为0。收分:出牌一轮过后,比较四个玩家的牌型大小,点数最大的玩家收取当前桌面所有牌分。且同该玩家获得下一轮的先出牌权,可以出任意符合牌型规则的牌。
计分规则 如果庄家叫分为60、670、780且完成,分别得到积分5分。 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。
在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。
有时候是1分,有时候是2分,有时候又是6分,这分到底是怎么记的?游戏主要内容 三个闲家联合与庄家对抗,双方争抢分数(K)。基本打法 发牌:一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。
游戏规则概述:QQ游戏中的三打一是一种牌类游戏,通常由四名玩家参与。每人初始发12张牌,牌中包括两个王和四个2作为主牌,其余为副牌。游戏的目标是通过策略和技巧赢得更多的分数。要牌机制:在游戏中,如果一名玩家手中的牌较好,可以选择要分。
QQ游戏连连看的等级积分是怎么计算的?
计分规则 每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。
初级:0积分 初级升中级:积分达到500 中级:积分达到后默认等级 中级升高级:积分达到3000 高级:积分达到后默认等级 专家级:积分达到10000及以上 积分获取方式 在QQ游戏连连看中,玩家通过完成游戏对局可以获得积分。胜利对局通常能获得积分,而失败则可能减少积分。
每个玩家选择牌的时间为 30 秒,超过时间而未消除一对的玩家以判为输掉。61 有一个玩家将所有的牌都全部消掉。计分规则:每次得分附加分数为连攻击的分数。每次得分只统计最大连攻击数。
最大得分: 60+108=168 分 经常性得分: 12+18=30 分 连攻就是在一定时间内接连点击的个数,游戏的时候每消除一对就有个数字,我感觉间隔时间是3秒,就是在3秒内你要找出下一对消除,否则就不算是连攻了。
flash小游戏积分排行是怎么做的?
1、小游戏用平台提供的就行了 大型的小游戏网站都有自己的api,复制几行代码到你的游戏里就可以了,很容易使用。
2、使我们的得分在分值之间过渡,而不是立即改变。这会给玩家成就感,因为他或她能看到得分的增长。最后,我们会得到一个非常简单、有用的类,你可以轻松地在任何项目中使用它。这个类只关心本身显示得分,而不涉及计算。
3、空间大战:按住鼠标发射子弹射击敌方小飞机,同时要注意躲开敌方子弹.敌方全灭就可以进入下一关.有最高分前10名的排行榜.http://blog-apart.com/INVADERS/invaders.swf 乒乓球:用球拍挡球,不要让小球掉下去就好啦。
4、方法和普通修改步骤大同小异:1。 先运行金山游侠工具。2。运行游戏,战斗中先让敌人攻击一下。3。 按*键从游戏中切换到金山游侠修改工具。4。在修改一栏输入问号?, 然后再切换到游戏,你可以选择再被攻击一下,那么生命数值肯定减少了,或者吃一补剂,那么生命数值就增加了,然后再切换到修改工具。
5、友锋电子相册软件虽然是做电子相册的,但是也可以做游戏,很简单,导入图片,设置游戏难度,生成即可。
谁知道这样flash游戏和用户积分统一是怎么做到的?
这个是用了xml的吧 您要是会asp也会actionscript3 那就看着帮助文件做吧。。如果不会。。去学吧。。
小游戏用平台提供的就行了 大型的小游戏网站都有自己的api,复制几行代码到你的游戏里就可以了,很容易使用。
友锋电子相册软件虽然是做电子相册的,但是也可以做游戏,很简单,导入图片,设置游戏难度,生成即可。
整体设置 先简单说下我的源文件整体设置:主场景大小:400*250 背景:一个比主场景稍大的矩形,这样做是因为它比直接用背景的颜色更方便修改。帧频:25帧/秒 文件:2个FLA文件(注:强烈推荐在开始做之前,将源文件另存为另一个文件,这样可方便测试,测试部分最后再详谈。
有具体数值的变量的flash游戏修改 首先点击进入该游戏 具体操作:Flash Game Master菜单栏→文件→打开文件→浏览找到你要修改的游戏→打开。这样就进行了Flash游戏的载入,可以看到在Flash Game Master中已经顺利的打开了该flash游戏了,这时就可以和平时玩flash的时候一样开始进行游戏。
不过基本都是我找到的一些很不错的游戏推荐给他们才会玩的。FLASH还是有些很不错了游戏的,不过这些游戏基本上都是国外的,我想了很多办法都没能把游戏给下了,不知道你要是做FLASH网站的话怎么找资源,希望你能找到好的技术人员,转一些国外的好游戏。国内的不提了,建议你还是找国外的吧。