游戏王怎么卡时点(游戏王什么叫卡时点)
合集 2024年10月4日 13:28:18 3399youxi
游戏王如何卡时点?
1、因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。。
2、例子:自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
3、卡时点就是因为要处理其他的效果于是乎导致某个效果没法发动。。
4、卡时点这东西很灵活的,不是用一两句话就能说清楚的啦。简单来说吧,就是卡片效果里带有“……时”和“……的场合”这类字段的卡容易被卡时点。卡时点要灵活运用需要很多场的练习的啦,说的再多都只是纸上谈兵。
5、连锁处理顺序,是逆连锁处理。也就是从最后一个连锁点,从后往前处理。比如现在3张卡同时发动效果,先处理的是C3,接着是C2,最后才是C1……上面说的卡时点,也就是同一组连锁上,C2以上就可能存在卡时点。如果卡片效果文字上,表述的是【XXX成功时】,这个就会卡时点。
游戏王卡时点
1、卡时点就是指发动卡片效果的处理时机,例子:自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
2、时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
3、比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)伤害计算后:处理进行战斗触发的各种效果的时点。
4、Chain:即为连锁,玩NDS或者GBA的就会知道,卡片或者效果的发动之间的连锁,会在那张卡片上产生“C1”“C2”的字样。比如我方发动「旋风」,对手此时连锁发动「活死人的呼声」,此时即称C1「旋风」C2「活死人的呼声」。
5、时点是不会卡掉效果的、只有效果会卡掉时点。时点不会卡效果的意思就是、只要满足发动条件、在这个时点下复数效果都能发动。效果卡掉时点的情况就是、在效果处理中、当选发效果达到发动条件也无法发动、这就是所谓的连锁中不能插入连锁。
6、举例:对方发动旋风,我方覆盖卡【魔法干扰器】【活死人的呼声】。依照效果魔法干扰器拥有无效并破坏魔法的能力,此时想要无效旋风,必须紧接着旋风立刻发动。C1旋风C2魔法干扰器。如此时C1旋风C2活死人呼声,C3不能发动魔法干扰器,魔法干扰器对应不了活死人呼声,时点过去。
游戏王里的卡时点是什么意思?举个例子。谢谢!
卡时点就是指发动卡片效果的处理时机,例子:自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
卡时点就是因为要处理其他的效果于是乎导致某个效果没法发动。。
Chain:即为连锁,玩NDS或者GBA的就会知道,卡片或者效果的发动之间的连锁,会在那张卡片上产生“C1”“C2”的字样。比如我方发动「旋风」,对手此时连锁发动「活死人的呼声」,此时即称C1「旋风」C2「活死人的呼声」。
游戏王卡时点详细说明
卡时点就是指发动卡片效果的处理时机,例子:自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
简单地说,卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了。总之,描述为“XXX场合,可以XXX”,这种情况下可以另开连锁处理这张卡的效果 描述为“XXX时,可以XXX”,这种情况下不会出现另开连锁,于是又可能导致时点被卡掉。
伤害步骤开始时:伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
游戏王中的卡时点究竟是怎么一回事
1、卡时点就是指发动卡片效果的处理时机,例子:自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
2、时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。简单地说,卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了。
3、时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
游戏王的卡时点问题请教
1、时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。简单地说,卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了。
2、卡时点就是指发动卡片效果的处理时机,例子:自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
3、比如大风暴发动,连锁活死人呼声选择墓地的红齿轮,解连锁开始:先处理连锁2活死人呼声,苏生墓地的红齿轮,此时由于要紧接着处理连锁1的大风暴,红齿轮被卡时点效果不发。
4、”,于是乎,闪光侠的“这张卡从场上送去墓地 时,可以。。”的效果时点被占,效果不发动 2:因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。
5、规则抽卡前/后,规则丢卡前,存在可以使用优先权的时点,拥有优先权的玩家(及当回合玩家)可以优先使用速度在2或以上的卡片,之后对手决定是否连锁。
6、奈落的落穴发动时间是在怪兽的召唤反转召唤特殊召唤成功时、即怪兽进场后的瞬间可以发动。以前面两问为例、仪式融合这类入连锁的召唤、当怪兽召唤成功进场后、可以发动奈落。而在连锁中处理的怪兽召唤则不能发动奈落。举例为证、对方使用魔法卡融合、我方使用生死的呼声、从墓地特殊召唤大天使。