益智游戏目标大班(益智区大班游戏)
益智 2024年4月2日 01:33:12 3399youxi
幼儿园大班智力游戏教案
1、幼儿园大班智力游戏教案 篇1 设计思路: 《你说我猜》的游戏形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让猜谜者根据同伴提供的信息来猜物体或事件。
2、“白菜能吸水吗?”请幼儿试一试,将新鲜的大白菜叶放入红色的墨水里,可看到白菜叶渐渐由下向上变红。“细管能吸水吗?”请幼儿试一试,用细管去吸颜色水,当细管一接触到水时,就能吸上水。
3、智力闯关大班教案1 设计意图: 我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。
4、幼儿园大班智力游戏翻盖乐教案 篇1 活动目标:通过活动,激发幼儿对翻盖乐的兴趣,并从中体验到 成功的快乐。在游戏中发展幼儿的多元智能。
5、幼儿益智游戏教案设计 篇1 游戏目的: 区别大小,培养观察能力。 游戏准备: 在场地中间画一个大圆圈(能站全体幼儿),外围画若干小圆圈(能站2-3名幼儿)。 大的和小的圆形硬纸片各一个。
6、教案应该怎么写才好呢?下面是我为大家收集的幼儿园大班游戏教案《丢手绢》,仅供参考,欢迎大家阅读。 幼儿园大班游戏教案《丢手绢》 篇1 活动目标: 增强快速奔跑的能力,提高追逐中的应变技能。
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隐性示范,引导幼儿自己想象。(出示魔法盒,盒中按步骤放入三张范画,魔法棒)师:“看,这是什么?我的魔法盒中藏着许多的宝贝,只要我用魔术棒轻轻一挥,就能把宝贝变出来,现在让我来变一变,看看能变出什么。
幼儿作画,教师巡回指导。老师:“小朋友,你们想来变一个奇怪的怪脸吗?想一想,你会用什么来代替怪脸上的五官呢?请你们把想到的怪脸画下来。
亮点1:我从激发大班幼儿的好胜心与集体荣誉感出发,创设了一个你说我猜、抢猜抢答的游戏情境;特别是选择猜的每一件事物都与中国息息相关,它凝聚了中国元素的精华,其中蕴含的是对幼儿前期学习经验的唤起与挑战。
《幼儿用书》人手一册。 实物展示仪一台。 在黑板上画有一个没有五官的空脸壳。 范例:眼睛、鼻子、嘴巴卡片。
注重幼儿学习的过程,丰富幼儿活动的经历和体验,为幼儿提供活动与表现能力的机会和条件。 活动目标: 在游戏情境中寻找游戏伙伴,并协商讨论寻求问题答案。 对小学生活充满向往,体验与同学在一起游戏学习的快乐。
大班益智游戏教案 目的:培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。准备:卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张,黄、绿各5张。
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另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。
幼儿园大班教案 篇1 设计思路: 我们班的小朋友在中班下学期对汉字已经有了兴趣,经常把在家写的字拿来给老师看,以次为骄傲。进入大班后,一天一个孩子提出一个问题:“汉字是怎么来的?”我接住这个球后,就把这个抛给全班孩子。
幼儿园大班教案 篇1 活动目标 锻炼幼儿的思维能力和反应能力。协调平衡能力,增强灵敏性。 能根据指令做相应的动作。 鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。
幼儿园大班教案《找规律》 篇1 活动目标: 通过观察,让幼儿发现重复物体的排序体验不同的排序方法。 初步感知数学中的规律美,并能清楚地说出发现的规律,培养幼儿多样性思维。
大班数学教案:简单规律1 活动目标 引导幼儿通过观察发现事物间的简单规律(自然现象及特定的规律)。 培养幼儿细致观察、勤于动手的好习惯。 体验思维训练的乐趣。
大班教案 篇1 活动目标: 习涂色的能力,加强手腕的灵活性。 宝乐意参与绘画活动。 体验亲子游戏带来的快乐。 活动准备: 油画棒、大树图片、已经画好的树叶。 欢快的音乐、呼啦圈与宝宝人数相等。