策略模式减少ifelse(策略模式替代if)
策略 2024年10月29日 21:07:14 3399youxi
在java架构中,常用的设计模式有哪些?
Java常用设计模式有:单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、观察者模式、策略模式等。单例模式 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
面试官提问熟悉的设计模式,候选者列举了工厂模式、代理模式、模板方法模式、责任链模式、单例模式、包装设计模式、策略模式等。候选者表示项目中使用频率较高的包括模板方法模式、责任链模式、策略模式、单例模式,而工厂模式和代理模式则较少亲自编写代码,但对Spring框架的应用相当熟悉。
正如上一位答主所言,java中存在23种面向对象的设计模式,分别是:1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
设计模式主要分三个类型、创建型、结构型和行为型。设计模式分:3种类型及23种模式。JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controller(控制器):对用户的输入作出反应,创建并设置模型。
单例设计模式 所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一个实例化对象产生。具体实现步骤如下:(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。
如何更优雅的写if-else,写出高质量代码
首先,考虑从不必要的 else 块开始简化。在条件判断后,如果直接返回结果,可以删除 else 部分。比如:Original: If-Else Simplified: Removed else 这种简化使得代码更加专业且易于阅读。接下来,对于基于输入分配新值的情况,应避免使用 If-Else。可以使用更直接的方法,如快速返回语句,从而优化代码结构。
掌握好开发语言,比如做Android就必须对Java足够熟悉,《Effective Java》一书就是教授大家如何更好得掌握Java, 写出高质量Java代码。
一行代码只做一件事情,定义变量或者是一条语句,在定义变量的同时最好将其初始化;if、for、while、do等语句占一行,不论执行语句多长,都记得加‘{’、‘}’。
if/else连环写法,上来就是一顿SAO操作,你是这样吗?
糟糕的if/else连环语句,是我们编程学习初期的分支语句,简单且易于理解。生活中,如果老婆吩咐“下班顺路买一斤包子带回来,如果看到卖西瓜的,买一个。”,程序员老公的行动可能令人啼笑皆非——只带回一个包子,因为“看到了卖西瓜的”。老婆的思维清晰,而程序员的逻辑运算则陷入了if/else的深坑。
是 的,按顺序,一旦遇到一个为真,就执行它规定的操作,操作完毕,就退出了条件语句。
带不带else都是语法所容许的,都可以通过编译,然而带和不带并不等效,所以不能称之为省略。这里的x=-0;这一条语句没有带else,表示它并不受前面的条件控制。这道题分析的时候,主要利用if不带花括号的情况下只管最近的一条语句这一点,不要被不科学的缩进格式所迷惑。
这里的if...else if并没有嵌套,而是分支。错误在if后的()里,不能xzy这样写,xzy是数学表达式,对应的C/C++表达式是xz && zy。
通常“EOf或bof中有一个是“真”,或者当前的记录已被删除”这样的提示,是因为它根据你的SQL语句查找不到与where 后面条件相吻合的,例如select * from tablea where id=2030,表tablea里的id列中没有2030的值,就会出现这样的提示。
3分钟看懂设计模式01:策略模式
1、策略模式是一种对象行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将它们封装在独立的类中,方便在运行时进行替换。其核心理念是让算法的变化独立于使用它的客户,从而提高代码的灵活性和可维护性。理解策略模式的关键在于理解何时使用。
2、策略模式,定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。策略模式是处理算法的不同变体的一种行为模式,通过在抽象策略中定义算法接口或封装算法标识,实现该抽象策略的具体子类成为一个单独的算法,即具体策略。
3、行为型模式: 策略模式 策略模式是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。 为了统一接口下的一系列算法类(也就是多种策略),用一个类将其封装起来,使这些策略可动态切换。
4、策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。
5、提出实际问题,设计上下文类,包含策略对象引用。上下文与策略对象交互,通过通用接口触发算法。代码实现 实现上下文类,包含策略对象引用,通过接口与策略交互。通过工厂模式简化策略选择。使用场景 策略模式适用于需要动态选择算法的场景,如策略决策、动态配置等。
6、python常用的几种设计模式有:单例模式,确保某一个类只有一个实例;工厂模式,使用一个公共的接口来创建对象;策略模式,随着策略对象改变内容;门面模式,对子系统的封装,使得封装接口不会被单独提出来。
彻底消灭if-else,你需要这8种方案!
1、方案一:提前return,去掉不必要的else,提升代码简洁度。优化前:优化后:方案二:引入条件三目运算符,简化逻辑。优化前:优化后:方案三:利用枚举代替复杂的分支结构。优化前:枚举定义后:...方案四:合并条件表达式,逻辑更清晰。优化前:优化后:方案五:用Optional处理非空判断。
2、首先,考虑从不必要的 else 块开始简化。在条件判断后,如果直接返回结果,可以删除 else 部分。比如:Original: If-Else Simplified: Removed else 这种简化使得代码更加专业且易于阅读。接下来,对于基于输入分配新值的情况,应避免使用 If-Else。可以使用更直接的方法,如快速返回语句,从而优化代码结构。
3、首先,我们需要定义一个函数式接口,用于实现特定的逻辑。这里,我们定义一个名为 `ValueRetriever` 的接口,它有一个名为 `getValue` 的方法,该方法接收一个 `String` 类型的参数,并返回相应的 `String` 类型结果。接下来,我们将使用这个接口来实现我们想要的功能。
4、接下来简单讲几种改进方式,别再 if / else 走天下了。工厂模式 —— 它不香吗?不同的角色做不同的事情,很明显就提供了使用工厂模式的契机,我们只需要将不同情况单独定义好,并聚合到工厂里面即可。
5、c语言中if else是非常有用的语句,一般的程序中都有大量应用,所以一般而言是不会“干掉”的。如果说一定要“干掉”它,那么可以替代的有两种方案,一是使用条件表达式,第二种是采用switch case语句(只适用于判断条件为整数)。不管采用哪种方案,多数情况下在使用方便或代码可读性方面都会受到影响。
6、首先,你可以创建一个新的对象,将列表作为其属性,但这会改变请求参数的结构,可能影响前后端的交互设计。其次,可以使用类似 ValidList 的类,它与标准的 java.util.List 兼容,无需改变集合结构,从而保持请求参数的原有形式,实现更灵活的分组校验。