策略模式应用场景包括(策略模式实际应用)
策略 2024年10月15日 14:42:37 3399youxi
设计模式都有哪些?
责任链模式:将多个对象连成一条责任链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。应用场景:当需要避免请求发送者与接收者之间的耦合时使用,可以提高系统的灵活性。1中介者模式:用一个中介对象封装一系列的对象交互,使得每个对象都不需要显式地知道其他对象。
- 装饰器模式:动态地给对象添加一些额外的职责。- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。- 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。- 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。
设计模式根据使用类型可以分为三种: 创建模式:工厂模式、单子模式、建造者模式、原型模式、工厂方法模式。 结构模式:外观模式、代理模式、适配器模式、组合模式、装饰模式、桥模式、共享模式。
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。其中创建型有:Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
单例模式: 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: (1)某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。 (2)省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
营寨城继承了什么的设计模式
1、营寨城的设计模式主要继承了以下几种:单例模式、工厂模式、 观察者模式、策略模式、 建造者模式。 单例模式:营寨城的单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。
2、如果说罗马式以其坚厚、敦实、不可动摇的形体来显示教会的权威,形式上带有复古继承传统的意味,那么哥特式则以蛮族的粗犷奔放、灵巧、上升的力量体现教会的神圣精神。
3、继承了古罗马建筑师维特鲁威的思想理论。主张:首先应从城市的环境因素考虑城市选址和选型。结合军事防卫的街道布局。提出“理想城市”模式。体现了理性原则。筑城要求便利,美观。 1阿尔伯蒂:1450年《论建筑》。 1费拉锐特《理想的城市》。斯卡莫齐有个理想城市方案。
4、古罗马于7世纪左右进入封建社会。罗马帝国(公元前27年-公元1453年,西罗马帝国于476年灭亡,东罗马帝国于1453年灭亡),是以地中海为中心,跨越欧、亚、非三大洲的大帝国,正式名称为元老院与罗马人民(拉丁语:Senātus Populusque Rōmānus,缩写SPQR),中国史书称为大秦、拂菻。
电子政务发展策略模式中的并进模式包括哪些环节
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