游戏积分规则设计方案模板(游戏积分规则设计方案模板怎么写)
方格游戏积分规则 胜利者获得20点积分,失败者若剩余方格数不为零,将失去方格数除以2后的整数点积分,小数部分视为1点。 若胜利者剩余方格数为0,失败者失去等同剩余方格数的积分。 平局时,每人均增加5点积分。组队赛积分规则相同,但涉及组队。胜利方平分20点积分,输方根据个人剩余方格数,失去“方格数/2”点积分,小数部分当整数1来处理。2 如果胜利方剩余方格数为0,则平分30点的积分,输方根据个人剩余
方格游戏积分规则 胜利者获得20点积分,失败者若剩余方格数不为零,将失去方格数除以2后的整数点积分,小数部分视为1点。 若胜利者剩余方格数为0,失败者失去等同剩余方格数的积分。 平局时,每人均增加5点积分。组队赛积分规则相同,但涉及组队。胜利方平分20点积分,输方根据个人剩余方格数,失去“方格数/2”点积分,小数部分当整数1来处理。2 如果胜利方剩余方格数为0,则平分30点的积分,输方根据个人剩余
斗地主的积分规则是怎样的? 1、积分规则算法如下:牌面大小顺序:AKQJ1098765432。牌型大小顺序:一条龙同花顺四条葫芦同花顺子三条两对对子散牌(乌龙)。2、基本算法:地主得分=2×胜负参数×基数×底分×倍数;农民得分=胜负参数×基数×底分×倍数;胜负参数:胜利方为1,失败方为-1;基数:由游戏产品配置决定;底分:初始叫分时的3分。3、规则是:发牌:每位玩家各获得12张手牌,剩余4张留做底