动作游戏玩家养不活公司知乎(养成动作类游戏)
不付费的狂热网游玩家对游戏厂商有什么意义? 如果玩家真的疯了,它通常比一个随机的、小的、小的付费用户更有价值。至少对制造商来说,以下好处是显而易见的: 以上是DOTA2,或其他免费游戏。免费 游戏 能够吸引大量玩家,不花钱的玩家就相当于是付费玩家的陪玩,如果没有大量不花钱玩家冲人气,愿意花钱的玩家玩着也觉得没意思了 如果没有免费玩家,人名币玩家怎么能显示出优越感呢。没有陪衬,玩的也没意思。总结起来
不付费的狂热网游玩家对游戏厂商有什么意义? 如果玩家真的疯了,它通常比一个随机的、小的、小的付费用户更有价值。至少对制造商来说,以下好处是显而易见的: 以上是DOTA2,或其他免费游戏。免费 游戏 能够吸引大量玩家,不花钱的玩家就相当于是付费玩家的陪玩,如果没有大量不花钱玩家冲人气,愿意花钱的玩家玩着也觉得没意思了 如果没有免费玩家,人名币玩家怎么能显示出优越感呢。没有陪衬,玩的也没意思。总结起来