2024年游戏积分规则设计:游戏积分方式
三国斩积分规则 反贼胜利时,得分-30,内奸得分同4人局,而主公得分减少。额外得分规则包括:主公每击杀一个忠臣,主公减20分,反贼加10分;当己方所有玩家都存活时,每人都加10分,如果所有玩家都是满血,则再额外加5分。内奸胜利时,不额外加分,但若满血胜则加10分。玩家可使用任意数量的`牌,以帮助自己或攻击其他玩家,但需遵守以下规则:a. 每回合只能使用一张“斩”(除非有特殊技能或装备)。b. 初始
三国斩积分规则 反贼胜利时,得分-30,内奸得分同4人局,而主公得分减少。额外得分规则包括:主公每击杀一个忠臣,主公减20分,反贼加10分;当己方所有玩家都存活时,每人都加10分,如果所有玩家都是满血,则再额外加5分。内奸胜利时,不额外加分,但若满血胜则加10分。玩家可使用任意数量的`牌,以帮助自己或攻击其他玩家,但需遵守以下规则:a. 每回合只能使用一张“斩”(除非有特殊技能或装备)。b. 初始
斗地主的积分规则是怎样的? 积分规则算法如下:牌面大小顺序:AKQJ1098765432。牌型大小顺序:一条龙同花顺四条葫芦同花顺子三条两对对子散牌(乌龙)。斗地主的计分规则为:底分,通过开局”抢地主“时获得,分数为1分,2分,3分,不叫。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、